【マインクラフト】全自動で安定稼働する襲撃イベントトラップの作り方、後編。

安定稼働する全自動襲撃イベントトラップの作り方の後編です。まだ前編を見てない方は先に前編をご覧になってください。 では襲撃イベントを自動で処理するトラップを作っていきます。基本的には先日紹介したベッド壊してイベントリセッ … Read more

【マインクラフト】全自動で安定稼働する襲撃イベントトラップの作り方、前編。

先日安定稼働する襲撃イベントトラップの作り方を記事にしたのですが、それを自動化することに成功しました。 この前紹介したトラップはベッドを壊してはまた置きなおすという非常に地味な作業を繰り返さないといけませんでしたが、今回 … Read more

【マインクラフト】前哨基地のピレジャーは定点湧きな件について

今回は前哨基地のピレジャーの湧きについて書いていきます。 検証はコマンドを使って行いました。 まずは前哨基地を1階の床だけ残して吹き飛ばします。 そして、ピレジャーが湧いた場所に金ブロックを配置する装置を作成。 んでそれ … Read more

【マインクラフト】安定稼働する襲撃イベントトラップの使い方など

こちらの記事は襲撃イベントトラップの作り方の続きです。作り方をみたい方はこちらの記事をご覧ください。 今回は襲撃イベントトラップの使い方や注意点を書いていきます。作り方も重要ですが今回の話も同じくらい重要です。 1. 稼 … Read more

【マインクラフト】安定稼働する襲撃イベントトラップの作り方

追記自動化に成功したので、よろしければこちらもごらんください。 襲撃イベントを利用したトラップが流行っているようなのですが、いざ作ってみると動かなかったり変な場所に湧いたりして困っている!という方は多いのではないかなと思 … Read more

【マインクラフト】超高効率!サトウキビ収穫機の作り方(骨粉式)

サトウキビが大量に必要になる時ってあると思います。例えば司書と取引する紙の材料として用意するときなどです。 CODAも修繕のエンチャント本を取引できる司書と出会うために大量にサトウキビを消費しました… そのと … Read more

【マインクラフト】マグマブロックにモンスターは湧くのか?

まぁ湧かないんだろうなと思いつつも、しっかりとした情報がなかったり、マグマブロックを床に敷き詰めたモンスタートラップの情報があったりと、実際のところよくわからないので検証してみました。 まずはコマンドを使って、モンスター … Read more

【マインクラフト】ドラゴンの卵の回収方法

エンダードラゴンを倒すと、ドラゴンの卵が出現するのですが、こいつの回収のやり方にやや癖があるので、そのやり方を説明します。 こいつがドラゴンの卵です。エンダードラゴンが止まっていた場所に出現します。 ツルハシなどでアイテ … Read more

【マインクラフト】ジ・エンドの行き方!

バージョンが1.0.0になりました!そしてついにジ・エンドに行けるようになりました! ということで、もう辿り着いている人も多いとは思いますが、行き方を説明します!要塞をすでに見つけている前提です。 要塞の探しかたはこちら … Read more

【マインクラフト】アイアンゴーレムのスポーンのさせ方

今回はアイアンゴーレムをスポーンさせたいと思います。かぼちゃ使って誕生させるやり方ではなくて、村にスポーンさせるやつです。 PC版でのアイアンゴーレムのスポーン条件は、「村人10以上かつ家が21軒以上」なのですが、PEで … Read more

【マインクラフト】観察者を使ったカボチャ全自動収穫機の作り方

0.15.0になり新しいブロック「観察者」が追加されました。今回はこいつを使ったカボチャ全自動収穫機の作り方を紹介します!まず、「観察者」作り方は上の写真の通りです。そもそも「観察者」って何?って話なんですが、こいつには … Read more